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jueves, 22 de julio de 2010

Idea que vale 80 MILLONES


- Por Steven Cid

Los principales atributos para dejar el anonimato y la pobreza son: a) Elaborar un plan de acción, b) Creer en ti mismo, c) Disfrutar lo que haces y d) Pensar en grande.

Por eso, hoy quiero compartir la historia de unas personas que tuvieron éxito en dejar de ser empleados a sueldo y se lanzaron por el camino del negocio propio, apoyados en una idea que tuvieron y que resulto un éxito rotundo… y es una idea que atiende NO a una necesidad básica (según la Pirámide de Maslow) sino a la necesidad de cubrir los ratos de ocio y diversión.
Trivial Pursuit

Trivial Pursuit es un juego de tablero en el que el progreso se determina por la habilidad del jugador para contestar preguntas de conocimiento general y de cultura popular.

El juego fue creado en 1979 por el canadiense Scott Abbott, un editor de deportes de la prensa canadiense, y Chris Haney, un editor de fotos de The Gazette de Montreal. Con la ayuda de John Haney y Ed Werner, completaron el desarrollo del juego, que fue lanzado en 1982.

Chris Haney, pues, fue el co-inventor de uno de los juegos más vendido de la historia y que ha inspirado toda una serie de juegos basados en preguntas de trivia. También ha inspirado muchos programas de concursos en la televisión.
La gran idea de Chris Haney

El Sr. Haney, quien falleció el lunes 31 de mayo del 2010 a los 59 años y tras una larga enfermedad, se le ocurrió el juego en una noche en 1979, compartiendo unas cervezas con su amigo y compañero periodista canadiense, Scott Abbott, al estar discutiendo sobre el gran negocio que el juego “Scrabble” debería de ser.

“Habíamos pasado mucho tiempo sentados en las tabernas pensando y discutiendo sobre hechos extraños”, dijo el Sr. Abbott al diario británico The Express en 2004.

Después de producir un diseño del tablero de forma rudimentaria, empezaron a acudir a los amigos para solicitarles prestamos y poder seguir adelante con el proyecto de desarrollar el juego.

Reunieron, ademas de dinero, mas de 6.000 preguntas de trivia que serían el corazón de Trivial Pursuit. Las categorías iniciales incluían temas de geografía, entretenimiento, historia, arte y literatura, ciencia y naturaleza, deporte y ocio.

“La misión de recolectar temas para convertirlas en preguntas de trivia, se hizo tan demandante que Chris no podía sentarse a comer sin leer la etiqueta de la botella de catsup, para ver que datos podía extraer”, dijo Abbott en una entrevista.
El gran viaje

En 1980, el Haney dejó su trabajo como editor de fotos en la “Gaceta de Montreal” y viajó con un montón de libros de referencia a España a bordo de un barco… porque volar lo ponía nervioso. Pasó casi un año en la Costa del Sol escribiendo las preguntas.
El proceso de producción del juego

De regreso en Canadá en 1981, los dos inventores comenzaron con la etapa de producción del juego. Pero este proceso de puesta en marcha resultó demasiado estresante para Chris, quien empezó a sufrir ataques de pánico incluso al sostener conversaciones telefónicas sobre el negocio.

Ataques de pánico que podía controlar sólo tomando grandes cantidades de alcohol y un hasta cuatro paquetes de cigarrillos Camel al día, según le dijo al diario canadiense “Globe and Mail” en 1983.

Tras un comienzo lento, Trivial Pursuit despegó en las ventas de forma no vista en los últimos años, comparable solamente a las respectivas introducciones de Monopoly en 1930 y Scrabble en 1952.
Golpe de marketing

En un golpe de lo que hoy se ha dado en llamar “marketing de guerrilla”, el juego fue enviado gratuitamente a varias celebridades cuyos nombres aparecían como respuestas a varias preguntas de Trivial Pursuit.

Esto contribuyó a desencadenar un boom en el uso del juego entre la población de Estados Unidos, y en 1984, Trivial Pursuit tuvo 20 millones de copias vendidas solamente en ese país. Las ventas totales de han sido hasta la fecha de más de 100 millones en todo el mundo, dijo un portavoz de la empresa Hasbro, que compró la marca a sus creadores en el 2008, por 80 millones de dolares.
80 millones de dolares!

El juego ha sido traducido a decenas de idiomas, un proceso que implica crear nuevas preguntas para adaptarse a los conocimientos locales de los respectivos países en que se vende.

Los derechos del juego fueron autorizados a Parker Brothers (ahora parte de Hasbro) en 1988, luego de haber sido rechazado por el grupo Virgin. En 2008, Hasbro compró los derechos en su totalidad, para Estados Unidos por los 80 millones mencionados. A partir de 2004 casi 88 millones de juegos adicionales se habían vendido en 26 países y 17 idiomas, y también existe una versión en linea.
Tú también puedes hacerlo!

Si tú tienes una idea, por absurda o poco viable que parezca, en realidad puede tratarse de un tesoro que hará cambiar tu vida para bien. Pero ojo: lo que Chris y su amigo hicieron no fue solo tener la idea, sino, con tenacidad y perseverancia, continuar con la adecuada ejecución de la misma para poder verla materializada… y recibir los frutos.

Miranda Gomez

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lunes, 12 de julio de 2010

Como Incrementar las Ventas de Tu Negocio

-Por Miranda Gomez

Para incrementar las ventas de tu negocio, hay varias herramientas de las que puedes echar mano. En este artículo te presentamos una de ellas, son las ventas directas. Es muy importante saber que la columna vertebral de cualquier negocio son las ventas. Sin ventas no hay todo lo demás.

En la economía tradicional hay dos factores que asustan a cualquiera: el crecimiento en los niveles de desempleo y la consecuente caída del poder adquisitivo. En el diccionario de los emprendedores de vanguardia, ambos aspectos significan una oportunidad para fortalecer sus negocios.

Este privilegiado grupo sabe que puede abatir el desempleo de su entorno y aumentar sus ventas mediante un esquema de comercialización: las ventas directas.

Esto es, conseguirá brazos y cabezas de calidad para la fuerza de ventas (compuesta, además, por gente bien preparada que no encuentra ocupación en otras actividades) y, además, cada nuevo representante que se sume a sus filas será un canal de ventas más, por lo que la presencia de su producto se multiplicará en el entorno sin que deba invertir en la infraestructura de numerosos puntos de venta.

Incluso los veteranos del sector han realizado adaptaciones en sus negocios para aprovechar este marco económico. Al cierre del primer trimestre del año, Amway de México dio a conocer sus nuevas estrategias de comercialización, que incluyen un cambio de imagen.

"Se trata de un complemento para nuestros métodos de acercamiento con posibles nuevos empresarios y clientes, ya que el desempleo y la situación económica de los 12 países latinoamericanos donde operamos representan una excelente oportunidad para incrementar nuestro negocio, pues los habitantes de esos países están a la búsqueda de nuevos ingresos", comenta Mauricio Gregorio, director de Amway en América Latina, quien estimó que al aprovechar este tiempo, sus ventas en la región podrían crecer hasta en 30 por ciento durante 2003. Esta empresa, a nivel global, genera unos USD$4.5 millones al año.

Avon, líder internacional en ventas directas, no se ha quedado atrás. Ha fortalecido su canal (integrado por 3.7 millones de mujeres en todo el mundo) con el sistema multinivel, es decir, ahora sus representantes también reciben una comisión por reclutar a otras vendedoras, además de pagarles sobre las ventas de producto.


Con esta medida y otras prácticas que incluyen la gestión de órdenes de compra mediante Internet y una reingeniería de procesos para acortar ciclos de producción con mayor frecuencia nuevos productos, han logrado que sus ingresos anuales tengan un crecimiento del diez por ciento. Las ventas mundiales de esta firma, al año, son cercanas a los seis mil millones de dólares. Aún en tiempos de bonanza las ventas directas se sostendrán y redituarán, ya que pueden ser aprovechadas para la generación de ingresos complementarios.

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-Steven Cid

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miércoles, 7 de julio de 2010

Esto Cada Ves Se Hace Mas Relevante

Por: Miranda Gomez

¿Sabes cómo distinguir a una persona de éxito de una que no lo es? La forma más fácil, es por el lenguaje que usa.

Cuando hablas con una persona exitosa acerca de sus metas, el te dice lo que planea hacer y cuando lo hará.

Cuando una persona sin éxito habla acerca de sus metas (suponiendo que las tenga, para empezar), le oirás decir algo como: “algún día voy a hacer esto”.

A toda la gente que no ha tenido éxito, les digo: ese “algún día” nunca va a llegar.
Si te sonó como a regaño, entonces tómalo así.

En un email anterior, te mostré como puedes hacer tus blogs en unos pocos minutos y empezar a ganar dinero.

Aquí te la repito:

“…Espero que veas lo importante que es tener un buen
contenido en tus blogs.

Una solución que he encontrado es visitar la
Página www.Publicalpha.com

De ahí puedes copiar contenido y pegarlo en
tu blog… de manera legal.

Ellos dan permiso de copiar cualquier artículo
que ahí aparezca y ponerlo en el propio blog
de uno… la única condición es copiarlo completo,
desde el tìtulo hasta el final, incluyendo el
nombre del autor.
De manera que para crear un nuevo blog en
menos de siete minutos hago lo siguiente:

1. En Blogger, utilizo la opción “Crear un
nuevo blog”.

2. En publicalpha.com, escojo un artículo. Lo
selecciono todo.

3. De nuevo en Blogger, simplemente “pego”
el contenido completo.

4. Hago edición y cambio el formato.

5. ¡Listo! Ya tengo un nuevo blog que empieza
a ganar dinero para mí.

– E j e m p l o 1 –

En publicalpha hallé el siguiente artículo:

http://publicalpha.com/new-music-on-the-top-presentando-unos-muy-buenos-mexicanos/

Utilizando el procedimiento arriba descrito, hice
-en menos de siete minutos- el siguiente blog:

http://n-m-o-t-t.blogspot.com/

¿Qué te parecio?

– E j e m p l o 2 –

Igual. Artículo original:

http://publicalpha.com/un-buen-piloto/

Y el correspondiente blog me quedó así:

http://mex-en-el-auto.blogspot.com/


Como puedes ver, el procedimiento es sencillo.

Espero que te haya servido esta idea: No te quedes
leyendo y pienses ‘está bien… a ver si mañana empiezo’

¡Manos a la obra!

—————
Muy bien, ese fue el consejo que te di en aquel email. Ahora te pregunto: ¿Cuantos blogs has hecho desde entonces?

Supongamos que haces UNO SOLO al día. Y que ese blog que hiciste te da 1 centavo de dólar por día… eso es alrededor de UN PESO diario. Si perseveras y sigues a ese ritmo, entonces dentro de 1 año vas a tener… ¡300 blogs!

O sea, unos $9,000 pesos por mes… ¡de manera automática!
El año de todos modos va a transcurrir, independientemente de que hagas tus blogs o no los hagas.

Pero yo te digo que si haces uno diario, te tomara unos 10 minutos… y si perseveras, dentro de un año tu ingreso automático ya será respetable (si haces más de uno al dia… ¡imaginate!).

Así que si te interesa ganar dinero por internet, hazme caso: visita publicalpha… casi al final de cada artículo viene una liga asi:

“Para recibir mas articulos como este, Subscribete a Publicalpha por Email”

Si te suscribes -como yo- entonces cada día antes de las nueve de la mañana te llegara un email con los artículos que se publicaron en el sitio el día anterior.

Ese email será tu recordatorio para…

¡ponerte a trabajar!

¿Sabes por qué una persona con la mentalidad de “perdedor” usa la frase “algún día”?

Lo hace porque eso le da una salida y le permite no exigirse resultados a sí mismo y no cumplir su palabra de hacer algo para mejorar su propia situación económica.

Si se pusiera una fecha para cumplir una meta, y esa fecha llega y el no la cumplió, el habrá fallado, y a los perdedores no les gusta fallar.

Los ganadores no tienen miedo de fallar, porque saben que el éxito está hecho de una cadena de fallas de las que se ha aprendido y mejorado.

Lo imperdonable es no intentarlo.

Ahora, a trabajar…

- Steven Cid

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